Cómo vencer a Yuzan, marioneta musical nº 3 en Phantom Blade Zero
Dónde está Yuzan, a qué es débil, sus estadísticas y varias estrategias para vencerlo según tu estilo de juego.
Todos los jefes de Phantom Blade Zero en orden, con ubicación, fases, ataques peligrosos, equipo recomendado y recompensas.
Dónde está Yuzan, a qué es débil, sus estadísticas y varias estrategias para vencerlo según tu estilo de juego.
Dónde está la Acólita Lei Ting en Pangzhen, cómo abrir su barrera con la Crin llameante y cómo desviar sus combos de rayo para conseguir la Máscara de trueno.
Dónde aparece la Acólita Yanru en la Aldea de Lu, cómo controlar su fuego, qué ataques debes esquivar y por qué su máscara importa para el final verdadero.
Dónde está el espantapájaros del Acólito Guhe en el Lago Meigu, cómo aguantar su veneno, qué hacer con sus clones y por qué su máscara importa para el final verdadero.
Bi Feng te alcanza a cualquier distancia con su sable gigante: qué combos encadena, cuándo castigarlo tras una esquiva perfecta y cómo superar la QTE final para conseguir el Coloso.
El Carnicero de hierro es el primer jefe de la Montaña del Encarcelamiento: cómo leer su mano izquierda para esquivar las granadas, qué hacer con los perros y qué te da.
El Discípulo principal de las Siete Estrellas pelea con siete espadachines en formación y luego como Espada de la desesperación: cómo romper la formación, qué ataques esquivar y qué papel tiene Roja.
Jin afligido es un combate contra siete espadachines en el Lago Meigu: cuál es el de verdad, por qué se cura y cómo cerrar el relato «Un hermano de nuevo».
Kui Yanyan, la demente, golpea sin parar con su maza en la Montaña del Encarcelamiento: cómo evitar su giro, qué rojos esquivar y para qué sirve la Manivela perdida del ascensor.
El Maestro espadachín de la ventisca congela con casi todo: cómo liberarte del hielo, qué ataques esquivar, por qué el fuego es tu aliado y qué hacer con la estatua tras vencerlo.
Qiu Feng, la espada ósea roja, te espera en el Salón del Luto de la Mansión Quimérica: cómo desviar su espada de máscaras, qué hacer con la gran máscara y la erupción de huesos y qué te da.
Roja, la espadachina misteriosa, aparece en el tejado del Palomar, pero no debes derrotarla allí: cómo huir por la cadena, cómo vencerla después y qué pierdes si te equivocas.
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