La Nueva partida+ se llama Nuevo ciclo. Tras ver cualquier final, ve a la campana Celda de marioneta (Montaña del Encarcelamiento), cruza el portal azul hasta Inanis y elígelo. Conservas armas, Filos, accesorios, medicinas, materiales y habilidades (con algunas excepciones que reportan los jugadores); pierdes misiones, mapas y llaves.
Qué pasa al Nuevo ciclo
Lo que conservas frente a lo que se reinicia
Se conserva
- Armas y Filos con mejoras
- Accesorios y medicinas
- Materiales y polvo residual
- Habilidades y coleccionables
Se reinicia
- Misiones y mapas
- Campanas
- Llaves y objetos de acceso
- Máscaras de acólito
Cómo empezarla
- Termina la historiaCon cualquier final. Tras Annihilation, el menú posterior a los créditos te ofrece el Nuevo ciclo directamente.
- Ve a la Celda de marionetaCampana de la Montaña del Encarcelamiento.
- Habla con InanisCruza el portal azul y elige «Nuevo ciclo». Puedes saltarte el prólogo y elegir la dificultad 66 Días.
| Se conserva | Se pierde |
|---|---|
| Armas, Filos, accesorios y medicinas con sus mejoras y templados, libros, flores, ámbar, piedra negra, materiales, polvo residual y habilidades (con las excepciones de abajo) | Progreso de mapas, misiones y campanas, llaves, máscaras de acólito y objetos que abren zonas |
¿Qué falla al llevar tu equipo a la Nueva partida+?
Que conserves el equipo no significa que el juego lo reconozca siempre. Según reportes de jugadores en el foro de Steam (no son datos oficiales):
- «La espada y el camino» no se puede completar si ya templaste el Mandoble de bronce de Tianxuan. El relato vuelve a aparecer y te pide templarlo otra vez, pero el arma ya está templada desde tu primera partida. Un jugador en su cuarto ciclo confirma que no se puede repetir. El soporte respondió que trasladó el reporte; de momento no hay solución.
- Cofres y zonas que piden un arma o un Filo que ya tienes. Hay un cofre al principio del ciclo que exige un arma concreta, y el juego no reconoce la que traes: tienes que volver a conseguirla. Lo mismo pasa con las zonas que abren los Filos de travesía.
¿Por qué tengo que volver a conseguir un arma en la Nueva partida+?
Porque el ciclo reinicia los cofres, las zonas y los relatos ligados a cada arma. Además del cofre del foro de Steam, en Reddit hay jugadores que se quejan de tener que recuperar armas para seguir subiéndolas de nivel en el nuevo ciclo; no lo hemos podido comprobar. Si te falta un pétalo o un fragmento de la primera partida, en cambio, sí suma: varios jugadores cuentan que lo recogieron en el Nuevo ciclo y completó la flor o la pieza.
Topes de mejora, accesorios y Filos que te quitan
La guía china de GamerSky (autor 極56, 5 de noviembre de 2026) da las cifras que faltaban. En el primer Nuevo ciclo puedes subir armas y Filos hasta el nivel 35; el tope sube en cada ciclo y el máximo es 60. Los accesorios ganan un 3 % por ciclo, hasta un 18 %, pero solo si los vuelves a conseguir. Y el juego te retira los 7 Filos que rompen escenario: hay que recuperarlos. Calcula el polvo de cada tramo en la calculadora de mejoras.
| Qué | Primera partida | Nuevo ciclo |
|---|---|---|
| Tope de armas y Filos | Nivel 30 | 35 en el primer ciclo; sube en cada ciclo hasta 60 |
| Accesorios | Su valor normal | +3 % por ciclo si lo vuelves a conseguir (máximo 18 %) |
| Tiendas | Existencias limitadas | Todo sin límite de compra |
| Habilidades | — | Se conservan; las nuevas piden corazón del Banyán |
| Libros | Se recogen | Se conservan; los que ya tenías se convierten en polvo remanente |
| Ámbar, piedra negra y flores | Suben atributos | Siguen sumando |
Fuente: GamerSky (5-11-2026). Solo da el 35 del primer ciclo y el 60 final; los pasos intermedios los explica la calculadora, que avisa de que las fuentes no coinciden del todo.
Cuenta solo si vuelves a conseguir la pieza en cada ciclo: el tope sube 5 niveles y el accesorio un 3 % cada vez. GamerSky confirma el 35 del primer ciclo y el 60 final; los pasos intermedios son los que dan la mayoría de guías.
Los 7 Filos que te retiran al empezar
Son los que sirven para explorar, y por eso al principio del ciclo te encuentras caminos y cofres cerrados aunque ya los tuvieras:
- Arco de plumas: objetos colgados en alto.
- Hoz encadenada del cazador: engancharte a anclajes altos.
- Calabaza dorada: romper tablones que tapan el suelo.
- Pipa ilusoria: zonas cubiertas de niebla.
- Cañón tigre: volar muros de piedra.
- Crin llameante: quemar zarzas.
- Diluvio de You Loong: apagar barreras en llamas.
Según la misma guía, el juego los recoge «todos» al empezar; no dice si conservan sus mejoras al recuperarlos.
Novedades del Nuevo ciclo
- Un nivel nuevo de habilidades que se paga con corazones del Banyán.
- Materiales infinitos en las tiendas.
- Mejoras por encima del máximo.
- Enemigos más duros, según algunas guías, aunque las fuentes no coinciden en cuánto ni en si se acumula en cada ciclo, y S-GAME no ha dado cifras. En el foro de Steam, varios jugadores dicen que el Nuevo ciclo se les hizo más fácil porque llegan con todo el equipo.
No hay trofeos propios del Nuevo ciclo. Termina antes el final verdadero en tu primera partida: lo que se pierde no se recupera.
Preguntas frecuentes
¿Los Filos de travesía se conservan?
Sí, como la hoz, pero tienes que recuperarlos en el mapa para poder usarlos para moverte.
¿Por qué no puedo completar «La espada y el camino» en la Nueva partida+?
Según reportes de jugadores en el foro de Steam, el relato pide templar el Mandoble de bronce de Tianxuan y, si ya lo templaste en la primera partida, no se puede volver a hacer. Es un error sin solución por ahora.
¿La Nueva partida+ es más difícil?
No hay cifras oficiales. Algunas guías hablan de enemigos más duros, pero muchos jugadores la encuentran más fácil porque empiezan con todo el equipo.
Kaarosu Damu Kira es jugador de soulslike con 13 platinos, de Dark Souls y Bloodborne a Elden Ring y Black Myth: Wukong, y el autor de Guía PBZ. Consiguió el platino de Phantom Blade Zero el 14-11-2026 en una sola partida y convierte cada combate en guías claras y contrastadas.
