Escolha abaixo a região em que você está e verá só o que ajuda ali: os capítulos da história, os chefes com o guia e as missões secundárias que começam nessa região, marcando as que podem ser perdidas. Se o seu problema não depende do lugar (o parry, um erro de salvamento, o que fazer depois), veja primeiro os problemas frequentes.
Problemas frequentes
O jogo trava, não avança ou o salvamento falha
O que está acontecendo: Algo não ativa e você não consegue seguir: a ilusão do Estudo de Leng Tu volta, Myst não deixa falar do Barqueiro, você cai no vazio ao terminar uma árvore Banyan ou teias fecham o labirinto. Às vezes o salvamento automático já ficou dentro do problema.
Por que acontece: São erros conhecidos do jogo. Os 3 salvamentos automáticos se sobrescrevem sozinhos e podem gravar justamente o estado quebrado.
Como resolver:
- Procure seu caso na tabela de erros conhecidos do guia completo.
- Carregue seu último salvamento manual anterior ao problema (há 20 espaços manuais além dos 3 automáticos).
- Evite o gatilho: no Estudo de Leng Tu não viaje nem saia por um sino depois de pegar a flor; fale com Myst antes de pisar no lago ou nos cais; salve manualmente antes de cada árvore Banyan e do labirinto de Mirrorwood.
- Se o Talismã de travessia diz que você não pode viajar “no estado atual” e as escadas não aparecem, o jogo acha que você ainda está em combate: recarregue a partir do último sino.
- No PC, se os vídeos de tutorial só mostram legendas, um jogador resolveu instalando o decodificador de vídeo do Windows que faltava (msmpeg2vdec.dll).
Como conferir se funcionou: O mecanismo ativa, o relato avança no diário ou o Talismã de travessia volta a funcionar.
Se não funcionar: Use três espaços manuais em rodízio, atualize para o patch 1.0302256 ou posterior e tente a partir de um ponto mais antigo. Atenção: em 66 Days não há salvamento manual, segundo os jogadores.
Verificação: A S-GAME só confirma que o patch 1.0302256 corrigiu “falhas que podiam impedir o avanço” e que o de Leng Tu está registrado. Causas e truques vêm de jogadores do fórum da Steam e do 3DM.
O desvio (parry) ou a esquiva não funcionam como você espera
O que está acontecendo: Você apanha no que parecia um desvio perfeito, ou fica sem Sha-Chi de tanto bloquear.
Por que acontece: Segurar o bloqueio gasta Sha-Chi a cada golpe; só um toque logo antes do impacto desvia. Ataques vermelhos e escuros não se desviam. Apertar o bloqueio de novo antes de 0,4 s deixa a janela seguinte em um terço, e a janela encolhe com a dificuldade (10, 8, 8 e 6 quadros).
Como resolver:
- Toque o bloqueio logo antes do golpe; não segure.
- Brilho azul: desvie. Brilho vermelho: esquive no último momento. Sinal escuro: esquive sempre.
- Deixe meio segundo entre os toques: apertar sem parar tira o desvio perfeito.
- Quando seu Sha-Chi estiver baixo, troque de arma para recarregá-lo.
- Se estiver muito difícil, Pathbreaker e Wayfarer dão mais folga: mais quadros e bloquear custa 0,66 e 0,33 vez o Sha-Chi.
Como conferir se funcionou: Ao desviar, a barra de Sha-Chi do inimigo cai e a sua não.
Se não funcionar: Equipe o Talismã de reflexos (+15 % de margem para bloqueio ou esquiva perfeitos) e pratique contra inimigos comuns antes do chefe.
Verificação: A regra das cores está conferida nos nossos guias de combate. Os números da janela e do Sha-Chi são confirmados por AllThings.How e th.gl; a penalidade de apertar seguido vem de uma só fonte.
Vou perder algo se continuar avançando?
O que está acontecendo: Você quer seguir a história sem perder relatos, itens nem troféus.
Por que acontece: Há dois pontos sem volta (as escadas depois da Casa da Serpente Verde, em Pangzhen, e o sino “The Last Chance”), e alguns chefes fecham relatos ao morrer, como Jing Ye e Bai Chilian. O jogo não avisa.
Como resolver:
- Siga a ordem das regiões do guia completo.
- Antes de sair do Valley, pegue o Boulderguard e entregue a primeira Pedra primordial.
- Na Crimson Forest liberte Zhang no Trail of Cages; antes de Jing Ye entregue as três ervas de “Apprentice Healer”; antes de Bai Chilian feche os relatos do Valley e da Forest.
- Marque o que fizer na lista interativa de perdíveis.
- Salve manualmente antes de cada ponto sem volta.
Como conferir se funcionou: O diário não mostra relatos em aberto da região e a lista de perdíveis daquele ponto está completa.
Se não funcionar: Se já passou do ponto, carregue um salvamento manual anterior. Se não tiver, fica para o próximo ciclo (Novo jogo+).
Verificação: Rota e pontos sem volta conferidos com o guia da Vandal e o fórum da Steam. A parte do Boulderguard vem do GamerSky.
Um relato não aparece ou falhou
O que está acontecendo: O relato não ativa, fica pela metade ou aparece como “Falhou” no diário.
Por que acontece: Quase sempre um chefe ou um ponto sem volta o fechou sem aviso. Às vezes falta um passo anterior, ou é um erro: “Secrets of the Baishan Sect” exige seguir sua ordem, e no Novo jogo+ “Honor Among Thieves” pode se repetir sem fim.
Como resolver:
- Procure o relato na lista de perdíveis: ela diz o que o fecha.
- Se aparecer “Falhou”, carregue um salvamento manual anterior àquele chefe ou ponto.
- Siga os passos do relato em ordem; em “Secrets of the Baishan Sect” não pule nenhum.
- No Novo jogo+, pegue a Carta de sangue antes de falar com o Ladrão Cavalheiro.
Como conferir se funcionou: O relato aparece “Em andamento” no diário e o próximo passo é marcado no mapa.
Se não funcionar: Sem um salvamento anterior não dá para recuperar nesta jogada: faça no próximo ciclo.
Verificação: Lista de perdíveis baseada em guias conferidos. O erro de Baishan não está confirmado e o de “Honor Among Thieves” vem de uma só fonte (fórum da Steam).
Não sei o que fazer depois
O que está acontecendo: Você terminou uma região ou um chefe e não sabe para onde ir.
Por que acontece: Há um prólogo e 9 capítulos, e algumas regiões são opcionais (Mandate Encampment e Mountain of Imprisonment). A ordem nem sempre é óbvia.
Como resolver:
- Escolha sua região no seletor desta página: você verá capítulos, chefes e relatos.
- Encontre seu capítulo no detonado completo e veja quais chefes obrigatórios faltam.
- Abra o mapa interativo para localizar o próximo sino e os chefes da região.
Como conferir se funcionou: Você chega ao próximo chefe obrigatório ou começa o capítulo seguinte.
Se não funcionar: Confira no detonado se falta um chefe obrigatório do seu capítulo ou se você está numa região opcional.
Verificação: Ordem dos capítulos e chefes obrigatórios conferida no nosso detonado (Vandal e fontes oficiais).
Um chefe está me vencendo: estou cedo demais?
O que está acontecendo: Você morre de novo e de novo contra o mesmo chefe.
Por que acontece: Pode ser um chefe opcional ou secreto de nível muito acima da região: o Puppet Scavenger (nível 23) está no Valley e Yucong (nível 25), na Crimson Forest. Armas sem melhorar e ignorar a fraqueza também pesam.
Como resolver:
- Veja o nível e o tipo (história, opcional ou secreto) na lista de todos os chefes. Se for opcional e muito acima de você, volte depois.
- Melhore suas duas armas antes de tentar de novo.
- Use a fraqueza dele: raio e fogo são as mais comuns (21 e 20 chefes).
- Esvazie o Sha-Chi dele para quebrar a guarda e executá-lo.
- Teste sua build contra esse chefe no simulador de combate do Criador de builds.
Como conferir se funcionou: Sua chance de vitória sobe no simulador e na luta real você chega mais vezes à segunda fase.
Se não funcionar: Baixe uma dificuldade: em Wayfarer e Pathbreaker a janela de desvio é maior e bloquear custa menos Sha-Chi. Ou troque de build.
Verificação: Níveis, vida e fraquezas: planilha de chefes do Guia PBZ. O simulador é uma estimativa aproximada, não o jogo.
Não consigo sair das Mirrorwood Depths
O que está acontecendo: Você atravessa portais e sempre volta a uma sala igual.
Por que acontece: Só um portal de cada sala faz você avançar: o que soa como choro. Se escolher outro, a sala recomeça.
Como resolver:
- Salve manualmente antes de entrar.
- Aproxime-se de cada portal e escute: atravesse o do choro (com fones é mais fácil).
- Rota da Vandal: oeste, norte, leste, norte; pegue as duas flores; depois leste, oeste, norte, norte.
Como conferir se funcionou: Você chega ao sino Threadbound Great Tree e depois a Bai Chilian.
Se não funcionar: Se teias bloquearem a passagem e não sumirem, é um erro relatado por jogadores: carregue o salvamento manual de antes do labirinto.
Verificação: Rota segundo o guia da Vandal; a pista do choro vem do próprio jogo. O erro das teias não está confirmado.
Preciso de uma build mais forte
O que está acontecendo: Seu equipamento não dá conta e você não sabe o que combinar.
Por que acontece: Muitas peças só rendem juntas, e algumas chegam tarde. Uma build de fim de jogo não ajuda no Valley.
Como resolver:
- Filtre a biblioteca pela etapa em que você está (para começar: Primeiro Passo do Errante, Sangue do Vale ou Lírio Vermelho).
- Veja o nível de evidência: “testada em vídeo” ou “de um guia externo” têm mais respaldo que “experimental”.
- Monte no Criador de builds e confira sinergias e conflitos.
- Teste no simulador contra o chefe que está travando você.
- Melhore primeiro as duas armas principais.
Como conferir se funcionou: Sua chance de vitória sobe no simulador e você aguenta mais na luta real.
Se não funcionar: Mude o estilo (por exemplo, de sangramento para elemental contra marionetes, que ignoram sangramento) ou teste outra build da mesma etapa.
Verificação: Cada build mostra seu nível de evidência. O simulador é aproximado.
Veja as descobertas da comunidade: erros com a solução, mecânicas ocultas e números que jogadores encontraram no Bilibili, em fóruns chineses e na Steam, cada um com a fonte e quanto confiamos nele.
Em qual região você está?
Weeping Creek Valley
Capítulos: Prólogo · Capítulo 1: Against the Flow · Capítulo 2: Steel and Steam
Chefes: Jagged Steel the Frenzied Brute · Hua, Deadly Betrothed · Peng Meng, the Axemaster · The Hunt, Hunter of the Order · Aberrant Three-Faced Puppet · The Puppet Scavenger and Acolyte Hansui
Missões que começam aqui:
- Flesh Lily pode ser perdida
- Triple Threat
- Deep in the Valley pode ser perdida
- Pillars of Kunlun pode ser perdida
- Whence the Weeping pode ser perdida
- Four Fierce Axes pode ser perdida
- Purge the Sect pode ser perdida
- Festering Secret pode ser perdida
- Apprentice Healer pode ser perdida
- A Severed Mindseal pode ser perdida
Crimson Forest
Capítulos: Capítulo 3: Snake's Reflection
Chefes: Hua Qianxiao, the Sword Fanatic · Bai Chilian · Jing Ye, the Outlaw · Stone Hand Iron Fever · Yucong, No. 34 Twisted Puppet
Missões que começam aqui:
- Use It Against Them pode ser perdida
- Illusion of Inanis pode ser perdida
- Heart of the Fist pode ser perdida
- The Wily Hare’s Three Dens pode ser perdida
- Honor Among Thieves pode ser perdida
- Secrets of the Baishan Sect pode ser perdida
- A Healer's Mercy pode ser perdida
- Resonant Strings pode ser perdida
- Heart of the Banyan pode ser perdida
Village of Lu
Capítulos: Capítulo 3: Snake's Reflection · Capítulo 4: Heartless Remnants
Chefes: Master Bi Yuan of the Tianxuan Sect · Zhuo Bi, the Gatekeeper · Acolyte Yanru · Dusk, the Puppeteer · Mu Xiaokui · Yuzan, No. 3 Musician Puppet
Missões que começam aqui:
- Young Master Lan pode ser perdida
- Leave None Alive pode ser perdida
- Young Mistress pode ser perdida
- A Dream of Motherhood pode ser perdida
- A Puppet's Wooden Heart pode ser perdida
- Cui pode ser perdida
- Dahuang pode ser perdida
- The Journey Home pode ser perdida
Pangzhen
Capítulos: Capítulo 5: Town of Death · Capítulo 6: The Heart's Trail
Chefes: Blaze, Shadow Warden Captain · Cavalrybane · Gu Wanyue, the Wailing Wraith · Wu Xuan, the Fallen General · Chang Hong, the Thunder Lancer · Xie Qiudong, the Divine Healer · You Loong, Leader of the Blackwater Crew · Acolyte Lei Ting · Flame, the Mask-Bound Lion Dance Grandmaster · Zhu Yuan, the Searing Blade
Missões que começam aqui:
- Don't Forget Me pode ser perdida
- Bai Xue pode ser perdida
- Sha-Chi Powered Boat pode ser perdida
- Lion Dance Hall Depths pode ser perdida
- The Sword and the Way pode ser perdida
- The Undying Heroic Spirit pode ser perdida
- The Star Performer pode ser perdida
- The Cube pode ser perdida
- A Brother Once More pode ser perdida
- Kin Against Kin pode ser perdida
- A Mother's Heart pode ser perdida
Mandate Encampment
Chefes: Corpse-Eating Xue
Missões que começam aqui:
- Seven-Star Formation pode ser perdida
- Xue, Admirer of Heroes pode ser perdida
- Daughter of the Dark Sect pode ser perdida
Meigu Lake
Chefes: Acolyte Guhe · Yan Qiansui, the Zither Maiden · Blizzard Blademaster · Heartpiercer
Missões que começam aqui:
- Whiteshadow pode ser perdida
- Allure of Vanity pode ser perdida
Mountain of Imprisonment
Chefes: Bi Feng, Giant Saber Commander · Huangxing, the Kunlun Renegade
Missões que começam aqui:
- Justice Tarnished pode ser perdida
- The Broad Saber pode ser perdida
- Hero's Lament pode ser perdida
- Ledger of Atonement pode ser perdida
Mirage Estate
Capítulos: Capítulo 7: The Way Forward
Chefes: Yuding, No. 12 Crescent Blade Puppet · Lei Dang, the Tiger Cannon
Nenhuma missão secundária começa nesta região.
Mount Soulrend
Capítulos: Capítulo 8: A Soul's Worth
Chefes: Leng Tu, Herald of the Veil · The Crusher and the Saw · Zuo Shang, the True Lóng
Nenhuma missão secundária começa nesta região.
Perguntas frequentes
O que faço se uma missão secundária não avança?
Confira na lista de perdíveis se ela já fechou e o que a fecha. Se ainda estiver aberta, abra o guia passo a passo a partir da região onde ela começa.
Como sei se estou indo cedo demais para um chefe?
A lista de todos os chefes mostra a vida e a região; se o chefe é de uma região que você ainda não terminou, costuma ser melhor voltar depois.
Kaarosu Damu Kira é jogador de soulslike com 13 platinas, de Dark Souls e Bloodborne a Elden Ring e Black Myth: Wukong, e o autor do Guia PBZ. Conquistou a platina de Phantom Blade Zero em 14-11-2026 em uma única partida e transforma cada combate em guias claros e verificados.
