Dusk, the Puppeteer (Ocaso ou Crepúsculo nos guias em espanhol) é um chefe secreto da Village of Lu. Você precisa das seis pétalas da flor Firefly para dissipar a névoa atrás do Temple of Blue Fireflies. Elimine primeiro as marionetes que atiram. Ele dá o Puppeteer’s Bell e o Illusory Pipa Head.
Perfil do chefe
Vida, Sha-Chi, nível recomendado e fraquezas elementais
Fraquezas
Fases: 1 · Região: Village of Lu
Barras relativas ao chefe com mais vida (Mo Yuan, 186.000) e mais Sha-Chi (Huangxing, 55.860) do jogo.
Onde está e como chegar
Reúna as seis pétalas da flor Firefly pela Village of Lu. A névoa atrás do Temple of Blue Fireflies desaparece. Pule no barranco a partir do sino Broken Puppet Pit Entrance.
Como vencer Dusk, the Puppeteer
Fase 1
Uma marionete gigante, várias pequenas e duas avançadas. Acabe primeiro com as que atiram e depois com a gigante.
Fase 2
Dusk se divide em dois corpos. Fixe a mira em um e não perca o outro de vista.
Estratégias para vencê-lo
Escolha a que combina com seu jeito de jogar. Só recomendamos equipamento que você pode ter ao chegar à Village of Lu.
Estratégia com armas rápidas (uma mão e duplas)
As armas rápidas limpam os inimigos menores antes que eles cerquem você. As melhores opções aqui são White Serpent & Crimson Viper e Wild Oriole Sword. Puna assim que caírem as marionetes que atiram e leve a outra arma de reserva: ao trocar, você recupera todo o Sha-Chi.
Estratégia com armas pesadas (duas mãos)
Os golpes amplos atingem vários inimigos ao mesmo tempo. Experimente Scarlet Wraithblade ou Outlaw Warblade. A Outlaw Warblade recupera vida ao golpear, ideal se você tem dificuldade para aguentar.
Estratégia elemental
Não há fraqueza elemental conhecida. Concentre-se no dano físico e em esvaziar o Sha-Chi: um bom ritmo de desvios rende mais que qualquer elemento.
Estratégia defensiva (desvios e esquivas)
O ataque mais perigoso são os disparos das marionetes avançadas: aprenda a animação e esquive sempre. Desvie de cada brilho azul para esvaziar o Sha-Chi do chefe sem gastar o seu, e execute assim que ele ficar atordoado. Se estiver difícil, o acessório Counterstrike Bracers (primeiro Long Pillar) recompensa os desvios.
Estratégia com Lâminas-fantasma
Leve os Iron Gauntlets para quebrar a guarda ou as defesas e, se o ícone de invocação brilhar na arena, o Puppeteer’s Bell para que alguém distraia o chefe enquanto você se cura. Lembre-se de que as faíscas recarregam ao descansar em um sino: gaste-as sem medo no chefe.
Se você travar
- Aprimore suas duas armas principais antes de voltar (o chefe é de nível 9).
- Aprimore seus remédios com o curandeiro da Green Serpent House quando tiver acesso a ele.
- Baixe para Wayfarer: isso não afeta nenhum troféu e você pode voltar a subir a dificuldade depois.
Equipamento recomendado
- Bastion contra projéteis.
- Armas de golpes amplos para as marionetes pequenas.
Recompensas
- Puppeteer’s Bell (Lâmina de invocação; com Myst, é temperada no Abyssal Bell).
- Illusory Pipa Head: a primeira das três peças da Illusory Pipa.
Procurando outro chefe? A lista completa está em todos os chefes de Phantom Blade Zero em ordem.
Builds recomendadas contra este chefe
Builds do guia que aproveitam as fraquezas dele ou foram pensadas para esta luta.
Perguntas frequentes
Dusk é necessário para o final verdadeiro?
Sim. Ele faz parte de «Secrets at the Heart of the Lake» e dá o Illusory Pipa Head.
Kaarosu Damu Kira é jogador de soulslike com 13 platinas, de Dark Souls e Bloodborne a Elden Ring e Black Myth: Wukong, e o autor do Guia PBZ. Conquistou a platina de Phantom Blade Zero em 14-11-2026 em uma única partida e transforma cada combate em guias claros e verificados.
