在下方選擇你所在的區域,就只會看到在那裡用得上的內容:劇情章節、附攻略的首領,以及從該區域開始的支線任務,並標出可錯過的項目。如果你的問題與地點無關(格擋、存檔錯誤、接下來該做什麼),請先看常見問題。
常見問題
遊戲卡關、無法推進或存檔失敗
發生了什麼:某個事件無法觸發,讓你無法繼續:Leng Tu’s Study 的幻象一再出現、Myst 不讓你詢問 Ferryman 的事、在榕樹後掉進虛空,或是蜘蛛網封住了迷宮。有時自動存檔已經存在問題發生之後。
為什麼會這樣:這些是遊戲已知的 bug。3 個自動存檔會互相覆蓋,因此可能把壞掉的狀態存下來。
解決方法:
- 在完整攻略的已知 bug 表中找到你的情況。
- 讀取問題發生前最後一個手動存檔(除了 3 個自動存檔外,另有 20 個手動存檔欄位)。
- 避開觸發條件:在 Leng Tu’s Study 拿到花之後,不要傳送或透過鈴鐺離開;踏上湖面或碼頭前先和 Myst 對話;每棵榕樹前和鏡林迷宮前都先手動存檔。
- 如果 Traversal Talisman 顯示「目前狀態」無法傳送,而且梯子的提示也消失了,代表遊戲以為你還在戰鬥中:從最後一個鈴鐺重新讀取。
- 在 PC 上,如果教學影片只顯示字幕,有玩家透過安裝缺少的 Windows 影片解碼器(msmpeg2vdec.dll)解決了問題。
如何確認已解決:機關正常觸發、日誌中的故事有所推進,或 Traversal Talisman 恢復正常。
如果還是不行:輪流使用三個手動存檔欄位,更新到 1.0302256 或更新的版本,再從更早的進度重試。注意:根據玩家說法,六十六天無法手動存檔。
查證:S-GAME 只確認 1.0302256 修正檔修復了「可能阻擋進度的 bug」,且 Leng Tu’s 的問題已記錄在案。原因與替代方案來自 Steam 論壇和 3DM 的玩家。
格擋(彈反)或閃避不如預期
發生了什麼:看起來是完美格擋卻還是被打中,或是因為防禦把殺氣耗光了。
為什麼會這樣:按住防禦時,每次受擊都會消耗殺氣;只有在命中前一刻輕按才會格擋。紅色和黑色攻擊無法格擋。在 0.4 秒內再次按下防禦,下一次的判定時間會只剩三分之一,而且判定時間會隨難度縮短(10、8、8 和 6 幀)。
解決方法:
- 在命中前一刻輕按防禦,不要按住。
- 藍光:格擋。紅光:在最後一刻閃避。黑色提示:一律閃避。
- 每次按鍵之間隔半秒:連按會讓完美格擋失效。
- 殺氣不足時,切換武器來補充。
- 如果太難抓,破局者和入陣者難度的容錯更寬:幀數更多,防禦消耗的殺氣分別為 0.66 倍和 0.33 倍。
如何確認已解決:格擋時,敵人的殺氣條下降,而你的不會。
如果還是不行:裝備 Reflex Talisman(完美防禦或閃避的容錯 +15 %),先拿一般敵人練習再挑戰首領。
查證:顏色規則已在我們的戰鬥攻略中交叉比對。判定時間與殺氣數據由 AllThings.How 和 th.gl 證實;連按懲罰只有單一來源。
繼續推進會錯過東西嗎?
發生了什麼:你想推進主線,又不想錯過支線故事、道具或獎盃。
為什麼會這樣:遊戲有兩個不可逆點(龐鎮青蛇屋後的樓梯,以及「The Last Chance」鈴鐺),而且有些首領被擊敗後會關閉支線故事,例如荊野和白赤練。遊戲不會事先警告。
解決方法:
- 依照完整攻略中的區域順序推進。
- 離開溪谷前,先拿到 Boulderguard 並交出第一顆 Primordial Stone。
- 在血色森林的 Trail of Cages 救出妙手小張;擊敗荊野前交出「見習醫師」需要的三種草藥;擊敗白赤練前完成溪谷和森林的支線故事。
- 在互動式可錯過清單中勾選已完成的項目。
- 每個不可逆點前都先手動存檔。
如何確認已解決:日誌中該區域沒有未完成的支線故事,可錯過清單中該節點的項目也已全部完成。
如果還是不行:如果已經過了該節點,讀取更早的手動存檔。如果沒有,就只能等下一輪(二周目(New Game+))。
查證:路線與不可逆點已與 Vandal 的攻略和 Steam 論壇交叉比對。Boulderguard 的部分來自 GamerSky。
支線故事沒有出現或已失敗
發生了什麼:支線故事無法開始、卡在一半,或在日誌中顯示「已失敗」。
為什麼會這樣:幾乎都是因為某個首領或不可逆點在沒有警告的情況下關閉了它。有時是缺少前一個步驟,或者是 bug:「白山秘聞」必須依照順序進行,而在二周目中「盜亦有道」可能會無限循環。
解決方法:
- 在可錯過清單中查詢該支線故事:清單會告訴你是什麼關閉了它。
- 如果顯示「已失敗」,讀取該首領或節點之前的手動存檔。
- 依序完成支線故事的步驟;「白山秘聞」不要跳過任何一步。
- 在二周目中,先拿到 Blood Letter 再和 Gentleman Thief 對話。
如何確認已解決:日誌中的支線故事顯示「進行中」,下一步也標示在地圖上。
如果還是不行:沒有更早的存檔就無法在本輪挽回:請在下一輪完成。
查證:可錯過清單根據交叉比對過的攻略整理。白山的 bug 尚未證實,「盜亦有道」的 bug 只有單一來源(Steam 論壇)。
不知道接下來要做什麼
發生了什麼:你完成了一個區域或一個首領,卻不知道該往哪裡走。
為什麼會這樣:遊戲有序章和 9 個章節,有些區域是選擇性的(正道大營和枷籠山)。順序並不總是那麼明顯。
解決方法:
- 在本頁的選擇器中選擇你的區域:你會看到它的章節、首領和支線故事。
- 在完整流程攻略中找到你的章節,確認還剩哪些必打首領。
- 打開互動地圖,找到下一個鈴鐺和該區域的首領。
如何確認已解決:你抵達下一個必打首領,或下一章開始了。
如果還是不行:查看流程攻略,確認你的章節是否漏了必打首領,或你是否身處選擇性區域。
查證:章節順序與必打首領已在我們的流程攻略中交叉比對(Vandal 與官方來源)。
一直被某個首領打敗:是不是太早來了?
發生了什麼:你一再死在同一個首領手上。
為什麼會這樣:它可能是等級遠高於該區域的選擇性或隱藏首領:溪谷中的 Puppet Scavenger(等級 23),以及血色森林中的玉琮(等級 25)。武器沒有強化、沒有針對弱點也有影響。
解決方法:
- 在全首領清單中確認它的等級和類型(劇情、選擇性或隱藏)。如果是選擇性首領且等級遠高於你,晚點再來。
- 重試前先強化你的兩把武器。
- 針對它的弱點:雷和火最常見(分別有 21 和 20 個首領)。
- 削減它的殺氣來破防並處決它。
- 在 Build Creator 的戰鬥模擬器中,用你的配裝對該首領進行測試。
如何確認已解決:模擬器中的勝率提高,實戰中也更常打到第二階段。
如果還是不行:降低一級難度:在入陣者和破局者難度下,格擋判定更寬,防禦消耗的殺氣也更少。或者換一套配裝。
查證:等級、生命值與弱點:PBZ Guide 的首領資料表。模擬器只是大致估算,並非遊戲本身。
走不出 Mirrorwood Depths
發生了什麼:你穿過傳送門,卻總是回到一模一樣的房間。
為什麼會這樣:每個房間只有一個傳送門能讓你前進:就是傳出哭聲的那一個。選了其他的,房間就會重來。
解決方法:
- 進去前先手動存檔。
- 走近每個傳送門仔細聽:選有哭聲的那一個(戴耳機比較容易)。
- Vandal 的路線:西、北、東、北;撿起兩朵花;接著東、西、北、北。
如何確認已解決:你抵達 Threadbound Great Tree 的鈴鐺,接著遇到白赤練。
如果還是不行:如果蜘蛛網擋住去路且不會消失,這是玩家回報的 bug:讀取進入迷宮前的手動存檔。
查證:路線依據 Vandal 的攻略;哭聲的線索來自遊戲本身。蜘蛛網 bug 尚未證實。
我需要更強的配裝
發生了什麼:你的裝備不夠力,又不知道該怎麼搭配。
為什麼會這樣:很多裝備要搭配在一起才能發揮,有些則要很晚才拿得到。後期配裝在溪谷幫不了你。
解決方法:
- 依照你目前的階段篩選配裝庫(開局可選:Wanderer’s First Step、Valley Blood 或 Red Lily)。
- 查看它的佐證等級:「有影片展示實際效果」或「來自外部攻略」比「實驗性」更有依據。
- 在 Build Creator 中組出配裝,檢查協同效果和衝突。
- 在模擬器中拿它對付卡住你的首領進行測試。
- 優先強化兩把主武器。
如何確認已解決:模擬器中的勝率提高,實戰中也撐得更久。
如果還是不行:換個風格(例如面對無視流血的魔偶,從流血改為元素),或試試同一階段的其他配裝。
查證:每套配裝都標有佐證等級。模擬器僅為近似估算。
請查看社群發現:玩家在 Bilibili、中文論壇和 Steam 上找到的 bug 與解法、隱藏機制和數據,每一項都附上來源和我們的可信度評估。
你在哪個區域?
悲泣溪谷
章節:序章 · 第 1 章:逆流而上 · 第 2 章:鋼鐵巨塔
首領:痴狂暴徒殘鋼 · 新娘阿花 · 斧老大彭猛 · 「組織」獵殺者追命 · 三張臉的詭異魔偶 · The Puppet Scavenger and Acolyte Hansui
從這裡開始的支線任務:
血色森林
章節:第 3 章:林中血鏡中蛇
首領:劍痴花千笑 · 白赤練 · 亡命徒荊野 · Stone Hand Iron Fever · 卅四號混沌魔偶玉琮
從這裡開始的支線任務:
- 以彼之道 可錯過
- 虛空幻象 可錯過
- 拳心 可錯過
- The Wily Hare’s Three Dens 可錯過
- 盜亦有道 可錯過
- 白山秘聞 可錯過
- 救死扶傷 可錯過
- Resonant Strings 可錯過
- 榕樹之心 可錯過
陸家村
章節:第 3 章:林中血鏡中蛇 · 第 4 章:Heartless Remnants
首領:天玄派掌門畢遠 · 守門人拙壁 · 炎茹 · 操偶師蕩穢 · 沐小葵 · 三號樂偶師玉瓚
從這裡開始的支線任務:
龐鎮
章節:第 5 章:Town of Death · 第 6 章:心之蹤跡
首領:鬼差隊長火流星 · 斬騎 · 女妖骨婉約 · 墮落將軍武軒 · 雷槍長鴻 · 神醫謝秋冬 · 水行幫主游龍 · 雷婷 · Flame, the Mask-Bound Lion Dance Grandmaster · 祝原(Searing Blade)
從這裡開始的支線任務:
正道大營
首領:吞噬屍體的小雪
從這裡開始的支線任務:
- Seven-Star Formation 可錯過
- 崇拜大俠的小雪 可錯過
- 魔教之女 可錯過
梅谷湖
從這裡開始的支線任務:
枷籠山
從這裡開始的支線任務:
- Justice Tarnished 可錯過
- 橫刀 可錯過
- 英雄悲歌 可錯過
- 贖罪名單 可錯過
戲夢山莊
首領:十二號·偃月刀偶:「玉鼎」 · 虎炮雷當
此區域沒有開始的支線任務。
斷魂山
此區域沒有開始的支線任務。
常見問答
支線任務無法推進該怎麼辦?
查看可錯過清單,確認它是否已經關閉,以及是什麼會關閉它。如果仍未關閉,從它開始的區域打開該任務的逐步攻略。
怎麼知道自己是不是太早挑戰某個首領?
全首領清單會列出它們的生命值和所在區域;如果該首領屬於你還沒完成的區域,通常晚點再來會比較好。
Kaarosu Damu Kira 是擁有 13 座白金的類魂玩家,從《黑暗靈魂》、《血源詛咒》到《艾爾登法環》與《黑神話:悟空》,也是 PBZ Guide 的作者。他於 2026年11月14日以一輪遊玩取得影之刃零的白金,並把每場戰鬥寫成清楚、經過查證的攻略。
