As Lâminas-fantasma (Phantom Edges) são as armas secundárias de Phantom Blade Zero. Você leva duas ao mesmo tempo, além das suas duas armas principais, e as usa no meio do combo sem tempo de espera. Cada uso gasta Remnant Sparks (faíscas), compartilhadas pelas duas Lâminas e recarregadas nos sinos. Há 26 Lâminas em 5 tipos: artifício, destruição, arte marcial, à distância e invocação. Quase todas têm também uma habilidade de exploração (quebrar correntes, queimar espinheiros, se agarrar) que funciona mesmo sem estar equipada.
Como funcionam as Lâminas-fantasma
Do espaço ao golpe, em quatro passos
- 2 espaçosalém das 2 armas principais
- Faíscascada uso gasta 1 ou 2
- 5 tiposcada um com seu papel
- Sinorecarrega as faíscas
Dados da Fextralife e da SoloJugadores, conferidos com a página de cada Lâmina na wiki.
O que é uma Lâmina-fantasma?
Em Phantom Blade Zero você luta com duas armas principais (espadas, sabres, lanças…) e duas Lâminas-fantasma. As Lâminas são o complemento: machados que quebram a guarda, arcos e adagas para atacar de longe, canhões, leques que curam ou sinos que invocam aliados. Elas têm botão próprio, entram no seu combo e não têm tempo de recarga: o único limite são as faíscas.
Se você vem de outros jogos de ação, pense nelas como as «artes» ou armas secundárias de um soulslike, mas feitas para usar com frequência. Para a base do combate (Sha-Chi, desvio e execuções) veja o guia de combate.
Remnant Sparks: o que elas gastam
Cada Lâmina gasta Remnant Sparks: a maioria 1 por uso ou por combo, e as de invocação, 2. As faíscas são compartilhadas pelas duas Lâminas e recarregam ao descansar num sino. Algumas habilidades e acessórios as devolvem: Still Depths soma uma faísca máxima por nível, Shadowless Form dá 15 % de chance de não gastar e a Remnant Spark Cage pode devolver uma depois de um ataque de Lâmina.
Os 5 tipos de Lâminas
Cada tipo cumpre um papel diferente no combate. Na tabela você vê o que cada um faz e um exemplo para começar.
Os 5 tipos de Lâminas-fantasma
| Tipo | Quantas | Para que serve | Exemplo | Guia |
|---|---|---|---|---|
| Artifício | 6 | Ferramentas especiais: escudos, fogo, água, execuções à distância | Flaming Mane, Bastion, Illusory Pipa | Lâminas de artifício |
| Destruição | 5 | Golpes pesados que quebram guardas e defesas | Dread Axe, Tiger Cannon | Lâminas de destruição |
| Arte marcial | 5 | Combos corpo a corpo e a média distância | Hunter’s Chain Sickle, Thunder Spear | Lâminas de arte marcial |
| À distância | 5 | Atacar de longe: arcos, adagas, armas de fogo | Flying Dagger, Feather Bow | Lâminas à distância |
| Invocação | 5 | Invocar aliados ou um campo de cura (2 faíscas) | Inanis’ Radiant Fan, Puppeteer’s Bell | Lâminas de invocação |
As de invocação só funcionam em áreas com muito Sha-Chi (o ícone brilha), duram 15 s e não se acumulam. Lista completa em todas as Lâminas-fantasma.
Também servem para explorar
Quase todas as Lâminas têm uma habilidade de exploração que funciona mesmo sem estar equipada. O Dread Axe quebra correntes, a Hunter’s Chain Sickle permite se agarrar a pontos de ancoragem, a Flaming Mane queima espinheiros e o Tiger Cannon abre paredes de pedra frágeis. Por isso conseguir certas Lâminas abre caminhos novos em áreas que você já visitou: a Hunter’s Chain Sickle é o primeiro grande exemplo.
Segundo o 17173 (11 de novembro de 2026), basta tê-las no inventário, «mesmo sem estarem equipadas». Esta é a lista completa:
| Lâmina | O que faz ao explorar |
|---|---|
| Dread Axe | Quebra correntes que bloqueiam o caminho |
| Hunter’s Chain Sickle | Agarra-se a âncoras distantes |
| Bashpole | Quebra tábuas que tampam o chão |
| Tiger Cannon | Derruba muros de pedra danificados |
| Flaming Mane | Queima espinheiros úmidos |
| You Loong’s Deluge | Apaga espinheiros em chamas |
| Bastion | Bloqueia virotes de bestas de repetição |
| Flying Guillotine | Aciona os mecanismos de Huangxing |
| Feather Bow, Flying Dagger, Goldblaze, One-Eyed Bow | Derrubam objetos pendurados a média e longa distância |
| Loong Trident | O mesmo, segundo a ficha dele |
Ao começar um novo ciclo, o jogo recolhe sete delas e você precisa recuperá-las.
Quais Lâminas combinar?
Como você leva duas, o normal é combinar tipos que se completam. Estes são os pares que a SoloJugadores recomenda por objetivo:
- Para começar: Hunter’s Chain Sickle + Dread Axe.
- Quebrar a guarda: Bashpole + Dread Axe.
- Dano à distância: Flying Dagger + Feather Bow.
- Chefes longos: Inanis’ Radiant Fan + Puppeteer’s Bell (ou Bastion).
- Elemental: You Loong’s Deluge + Thunder Spear (molhado + raio).
- Grupos e corredores: Flaming Mane + Bashpole.
Para ver qual bate mais forte, use a tier list e comparador; para testar combinações completas, o criador de builds. Melhorá-las custa Remnant Dust e materiais próprios: calcule na calculadora de melhorias e veja como melhorar as Lâminas.
Perguntas frequentes
O que é uma Lâmina em Phantom Blade Zero?
Uma Lâmina-fantasma é uma arma secundária. Você leva duas, além das duas armas principais, e elas gastam Remnant Sparks a cada uso.
Quantas Lâminas-fantasma existem?
26 no total, divididas em 5 tipos: artifício (6), destruição (5), arte marcial (5), à distância (5) e invocação (5).
Como as faíscas recarregam?
Descansando num sino. Algumas habilidades e acessórios devolvem faíscas ou aumentam o máximo.
Qual é a primeira Lâmina do jogo?
O Dread Axe, que Peng Meng deixa no Vale. Logo depois vem a Hunter’s Chain Sickle, ao vencer The Hunt.
As Lâminas fazem diferença no combate?
Muita: quebram guardas, castigam de longe, aplicam estados (fogo, raio, molhado, veneno) e algumas curam ou invocam aliados. Bem combinadas, encurtam as lutas longas contra chefes.
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Fontes: Fextralife · SoloJugadores.
Kaarosu Damu Kira é jogador de soulslike com 13 platinas, de Dark Souls e Bloodborne a Elden Ring e Black Myth: Wukong, e o autor do Guia PBZ. Conquistou a platina de Phantom Blade Zero em 14-11-2026 em uma única partida e transforma cada combate em guias claros e verificados.
