Como vencer Yubi em Phantom Blade Zero (No. 21 Swordfighter Puppet)

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Yubi, No. 21 Swordfighter Puppet é a chefe final do Mandate Encampment, nos Training Grounds. Equipe o Thunderward (−50 % de dano de raio e paralisia), aprenda a ver a onda elétrica pelo chão que anuncia o duplo dela e defenda cada golpe duas vezes quando o duplo estiver ativo. O ataque mais perigoso dela é o anel de raios: quando ela esfregar as espadas uma na outra, afaste-se. Ela é fraca contra raio e fogo e dá as Baishan Stormswords.

Perfil do chefe

Vida, Sha-Chi, nível recomendado e fraquezas elementais

  • Vida125.100
  • Sha-Chi25.720
  • Nível21

Fraquezas

RaioFogo

Fases: 2 · Região: Mandate Encampment

Barras relativas ao chefe com mais vida (Mo Yuan, 186.000) e mais Sha-Chi (Huangxing, 55.860) do jogo.

Antes de entrar

Se você está fazendo «Secrets of the Baishan Sect», vença antes Wu Lengshuang e examine o corpo de Bi Taotao entre as flores. Se você pular esse passo, a missão pode ficar sem fechar: há relatos de jogadores de que ela não avança nem voltando à área. Salve manualmente antes do combate.

Onde ela está e como chegar?

DadoYubi
OndeTraining Grounds do Mandate Encampment (sino Road to the Training Grounds)
QuandoNo fim do Encampment, depois de Wu Lengshuang. Você precisa da Training Grounds Key, que o Chief Disciple of the Seven-Star Formation dá
Nível, vida e Sha-Chi21 · 125.100 · 25.720
FraquezasRaio e fogo
RecompensasBaishan Stormswords, Broken Vessel (+15 % de dano em combos de Sha-Chi) e, no edifício do fundo, a Illusory Pipa Backplate

Como vencer Yubi

Fase 1: o duplo

  • Quando ela lança uma onda elétrica pelo chão, invoca um duplo que copia os movimentos dela e às vezes age por conta própria.
  • Tudo o que o duplo faz se repete, inclusive o quebra-guarda de corte vertical: se você defender só o primeiro, o segundo entra.
  • À distância: um corte para se afastar seguido de um quebra-guarda horizontal de alcance médio, um salto que termina em um chute rápido e um projétil.
  • Aprenda o ataque vermelho à distância dela: contra-atacá-lo é uma das melhores formas de baixar o Sha-Chi dela. Se você contra-atacar o salto com corte vermelho, você a afasta e corta o padrão dela; se contra-atacar o golpe vermelho com que ela aterrissa depois de um combo, você aparece nas costas dela com uma brecha para atacar.

Fase 2: a barreira

  • Com dano suficiente, ela ergue uma barreira em volta da arena. Não causa dano, mas o duplo passa a ficar ativo quase o tempo todo: bloqueie ou desvie cada golpe duas vezes.
  • Mais adiante, ela salta até a barreira e se impulsiona com um ataque em hélice. É ritmado e fácil de desviar, mas termina com ela se afastando com um ataque vermelho que você precisa esquivar.
  • O combo em hélice corpo a corpo (de cima para baixo ou de baixo para cima) também é ritmado e costuma terminar em um azul ou um vermelho.
  • A tempestade de vento reduz por alguns segundos a área segura da arena.

Os ataques que «atravessam a guarda»

  • Anel de raios: ela esfrega as espadas e solta um círculo elétrico em volta de si. Se ele acertar você, você fica paralisado e indefeso. Afaste-se assim que vir o gesto; o Thunderward reduz a paralisia.
  • Golpe descendente depois do anel: dá para desviar, mas não se você estiver com a guarda quebrada.
  • Arco de vento vermelho: logo depois, uma varredura horizontal muito ampla; não dá para bloquear.
  • Miragens de vento: os cortes de vento dela criam cópias que somam golpes; são normais e dá para desviá-los.
  • Tornado lento: desvie de perto; à distância é mais difícil acertar o momento.

Os jogadores concordam que a fase final é muito rápida e bate forte, e que os golpes dela parecem atravessar a guarda. O mais provável é que seja o golpe repetido do duplo ou a guarda já quebrada: priorize esquivar e procure brechas seguras em vez de bloquear.

Se você joga no Hellwalker

No Hellwalker os inimigos atacam com mais insistência, se adaptam ao seu estilo e os chefes estreiam ataques. Nenhuma fonte detalha o que muda exatamente em Yubi. Você tem mais detalhes em as dificuldades do jogo.

Estratégias para vencê-la

Escolha a que combina com seu jeito de jogar. Só recomendamos equipamento que você pode ter ao chegar ao fim do Mandate Encampment.

Estratégia com armas rápidas (uma mão e duplas)

É uma rival rápida e, com o duplo, cada combo seu corre o risco de receber dois golpes. Acerte dois ou três golpes e recue. As melhores opções aqui são Wild Oriole Sword e Parting Hooks. Puna depois de contra-atacar os vermelhos dela e leve a outra arma de reserva: ao trocar, você recupera todo o Sha-Chi.

Estratégia com armas pesadas (duas mãos)

Use os golpes pesados só depois de um contra-ataque que deixe você nas costas dela. Experimente Outlaw Warblade ou Armybreaker. A Outlaw Warblade recupera vida ao golpear.

Estratégia elemental (aproveite as fraquezas)

Ela é fraca contra raio e fogo. Equipe:

  • Raio: Thunder Spear (Lâmina de Chang Hong que também paralisa).
  • Fogo: Fire Meteor (Lâmina de Blaze, em Pangzhen); Flaming Mane (Lâmina que Lei Dang conserta depois que você vence Flame); Goldblaze (Lâmina de fogo que Zhang dá pelas relíquias de Pangzhen).

Combo recomendado: molhe-a primeiro com o You Loong’s Deluge e finalize com a Thunder Spear. O estado Molhado aumenta o dano de raio.

Estratégia defensiva (desvios e esquivas)

Equipe o Thunderward (Salón del banquete de Pangzhen, a oeste da Green Serpent House). O ataque mais perigoso dela é o anel de raios seguido do arco de vento vermelho: afaste-se ao ver que ela esfrega as espadas. Com o duplo ativo, defenda cada golpe duas vezes. Se estiver difícil, os Counterstrike Bracers (primeiro Long Pillar) recompensam os desvios.

Estratégia com Lâminas-fantasma

Leve a Bashpole para quebrar a guarda dela e o Swordsman’s Summon (do Chief Disciple of the Seven-Star Formation) para que alguém a distraia enquanto você se cura. As faíscas recarregam ao descansar em um sino.

Se você travar

  • Aprimore suas duas armas principais antes de voltar (a chefe é de nível 21).
  • Confira se você está com o Thunderward.
  • Baixe para Wayfarer: isso não afeta nenhum troféu e você pode voltar a subir a dificuldade depois.

Equipamento recomendado

  • Thunderward.
  • Thunder Spear e You Loong’s Deluge, ou uma Lâmina de fogo.
  • Suas duas armas principais aprimoradas ao máximo possível.

Recompensas

  • Baishan Stormswords: armas duplas de vento e trovão.
  • Broken Vessel: +15 % de dano em combos de Sha-Chi.
  • Illusory Pipa Backplate, no edifício do fundo da arena. Explicamos o resto em como conseguir e consertar a Illusory Pipa.
  • Troféus: conta para The Four Freed (ouro, as quatro grandes marionetes) e fecha The Last of Baishan (bronze) se você completou os passos de «Secrets of the Baishan Sect».

Os demais chefes da área estão em os chefes do Mandate Encampment e o percurso no guia do Mandate Encampment. Procurando outro chefe? A lista está em todos os chefes de Phantom Blade Zero em ordem.

Perguntas frequentes

Que acessório devo usar contra Yubi?

O Thunderward, que reduz pela metade o dano de raio e a paralisia. Ele fica no Salón del banquete de Pangzhen, a oeste da Green Serpent House.

Por que os golpes de Yubi atravessam minha guarda?

Quase sempre é o golpe repetido do duplo ou porque sua guarda já está quebrada. Com o duplo ativo, defenda cada golpe duas vezes ou, melhor ainda, esquive.

Como chego até Yubi?

Com a Training Grounds Key, que o Chief Disciple of the Seven-Star Formation dá. Yubi fica nos Training Grounds, ao lado do sino Road to the Training Grounds.

O que Yubi dá ao ser vencida?

As Baishan Stormswords e o Broken Vessel. Atrás da arena dela está a Illusory Pipa Backplate.

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  • Lançamento29 out 2026
  • PlataformasPS5 · PC
  • EstúdioS-GAME

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Kaarosu Damu KiraQuem escreveKaarosu Damu KiraJogador de soulslikes com 13 platinasVer perfil e guias →Os troféus dele no PSNProfiles ↗